Daily Archives: April 11, 2017
De två första produktionsveckorna av Fast Gear
Hej!
Nu har Big Game Project startat och så även produktionen av vårat spel ”Fast Gear”. Fast Gear är ett story-based racingspel, där spelaren både före och efter ett race har en dialog med andra karaktärer i spelet samt med pressen. Beroende på hur spelaren agerar före, under och efter racet har det en påverkan på hur storyn utspelar sig.
Jag blev utnämnd till producer för detta projekt så dessa två veckor har jag organiserat en projektplan med backlog och allt […]
De två första produktionsveckorna av Fast Gear
Hej!
Nu har Big Game Project startat och så även produktionen av vårat spel ”Fast Gear”. Fast Gear är ett story-based racingspel, där spelaren både före och efter ett race har en dialog med andra karaktärer i spelet samt med pressen. Beroende på hur spelaren agerar före, under och efter racet har det en påverkan på hur storyn utspelar sig.
Jag blev utnämnd till producer för detta projekt så dessa två veckor har jag organiserat en projektplan med backlog och allt […]
BGP – Big game project
Hi!
Now it’s been more than one year since last time I used this blog. Last time I wrote all my blog posts in swedish but will now change to english. Last time we were doing our space-shooters but since then I’ve done a theme-park game called Fruitality and learned a lot about 3D modeling and texturing which is one reasons for not doing any 2D art since Themepark.
For Big Game I am now producer and an artist (mostly for textures […]
BGP – Big game project
Hi!
Now it’s been more than one year since last time I used this blog. Last time I wrote all my blog posts in swedish but will now change to english. Last time we were doing our space-shooters but since then I’ve done a theme-park game called Fruitality and learned a lot about 3D modeling and texturing which is one reasons for not doing any 2D art since Themepark.
For Big Game I am now producer and an artist (mostly for textures […]