Daily Archives: May 21, 2017
vecka 2, mer jobb med kartan och GPS
Efter att jag valt ut det plugin som vi skulle använda i spelet så behövde jag börja jobba med att få det att fungera som det skulle i vårt spel. Vi ville att karaktären på kartan skulle vara på korrekt plats samt den skulle följa efter vart spelaren går på riktigt. Efter att ha gått igenom koden och ändrat på några funktioner så såg det ut som att det skulle fungera. Dock så hade jag inte någon Android enhet som […]
vecka 2, mer jobb med kartan och GPS
Efter att jag valt ut det plugin som vi skulle använda i spelet så behövde jag börja jobba med att få det att fungera som det skulle i vårt spel. Vi ville att karaktären på kartan skulle vara på korrekt plats samt den skulle följa efter vart spelaren går på riktigt. Efter att ha gått igenom koden och ändrat på några funktioner så såg det ut som att det skulle fungera. Dock så hade jag inte någon Android enhet som […]
Neon Skies – Week 8
Week 8 started with me updating the visuals on the bow to the white neon while our lead artist worked on animating the mesh.
A mesh is an object, specifically an object made out of a lot of smaller objects, we try to build the objects with quadrilaterals (quads) and let the game engines turn the quads into triangles as the computer has the easiest time working with triangles and each game engine turns quads into triangles in different ways for the […]
Neon Skies – Week 8
Week 8 started with me updating the visuals on the bow to the white neon while our lead artist worked on animating the mesh.
A mesh is an object, specifically an object made out of a lot of smaller objects, we try to build the objects with quadrilaterals (quads) and let the game engines turn the quads into triangles as the computer has the easiest time working with triangles and each game engine turns quads into triangles in different ways for the […]