Daily Archives: February 29, 2016

Nasty Aliens – Mites

Kära läsare, idag ska jag tråka ut dig med ännu ett inlägg om min arbetsinsats för grupp 17 i vårt projekt: Planet Suburbia. Den här gången tänkte jag berätta om vår planets ultimata fiender och fräcka inkräktare, utomjordingar! Människorna i vår version av den framtida planeten Jorden kallar dessa utomjordingar för Mites (kvalster på svenska). Detta med hänvisning till deras kvalsterliknande och främmande utseende. Ingen vet egentligen deras egenvalda namn, ingen har nämligen brytt sig om att ta reda på […]

/ Comments Off on Nasty Aliens – Mites
Program: Graphics

Nasty Aliens – Mites

Kära läsare, idag ska jag tråka ut dig med ännu ett inlägg om min arbetsinsats för grupp 17 i vårt projekt: Planet Suburbia. Den här gången tänkte jag berätta om vår planets ultimata fiender och fräcka inkräktare, utomjordingar! Människorna i vår version av den framtida planeten Jorden kallar dessa utomjordingar för Mites (kvalster på svenska). Detta med hänvisning till deras kvalsterliknande och främmande utseende. Ingen vet egentligen deras egenvalda namn, ingen har nämligen brytt sig om att ta reda på […]

/ Comments Off on Nasty Aliens – Mites
Program: Graphics

BlogWeek 3, The Menu

 
This was an easy one, although somewhat hard compared to our programming 1 course where we got most of our structure beforehand. Up until now we had hardcoded everything in main.cpp because of the amount of prototyping and because taht we needed to be done in time for the alpha presentation. This we regretted. The amount of time it took me and my coding-coworker to seperate the “gamestate” in a separate h and cpp-folder and how efficient I feel I […]

/ Comments Off on BlogWeek 3, The Menu
Program: Programming

BlogWeek 3, The Menu

 
This was an easy one, although somewhat hard compared to our programming 1 course where we got most of our structure beforehand. Up until now we had hardcoded everything in main.cpp because of the amount of prototyping and because taht we needed to be done in time for the alpha presentation. This we regretted. The amount of time it took me and my coding-coworker to seperate the “gamestate” in a separate h and cpp-folder and how efficient I feel I […]

/ Comments Off on BlogWeek 3, The Menu
Program: Programming