Browsing 'Game Design': Posts from either of the Game Design programs

Blog 1 Torsdag 11/02

-Blog 1, Enemies Dying-
David Isaksson Grp.9 Kurs 5SD033
Animations for ”flight of the giraffa”, a side scrolling space shooter that we are working on.
This week I have been working on animating death animations for the enemies in our game. This week I have been working on animating the death animations for enemy 1, enemy 2, enemy 3 and a death animation for our mini boss at the end of our mid game level.
At the moment we are about a week away from where […]

/ Comments Off on Blog 1 Torsdag 11/02
Program: Graphics

Blog 1 Torsdag 11/02

-Blog 1, Enemies Dying-
David Isaksson Grp.9 Kurs 5SD033
Animations for ”flight of the giraffa”, a side scrolling space shooter that we are working on.
This week I have been working on animating death animations for the enemies in our game. This week I have been working on animating the death animations for enemy 1, enemy 2, enemy 3 and a death animation for our mini boss at the end of our mid game level.
At the moment we are about a week away from where […]

/ Comments Off on Blog 1 Torsdag 11/02
Program: Graphics

Group 7, Update Potato Pirates

As this is my first real post in this blog I want to begin with a quick summary of our assignment. Our game and my responsibilities in the group. Our assignment is to create a working game from a concept document that another group has done. ANd a milestone so to speak is to create a design document for this game. The concept we chose where Potato Pirates. It is set in the year of 1920, during the time of […]

/ Comments Off on Group 7, Update Potato Pirates
Program: Graphics

Group 7, Update Potato Pirates

As this is my first real post in this blog I want to begin with a quick summary of our assignment. Our game and my responsibilities in the group. Our assignment is to create a working game from a concept document that another group has done. ANd a milestone so to speak is to create a design document for this game. The concept we chose where Potato Pirates. It is set in the year of 1920, during the time of […]

/ Comments Off on Group 7, Update Potato Pirates
Program: Graphics

Hello World

/ Comments Off on Hello World
Program: Programming

Hello World

/ Comments Off on Hello World
Program: Programming

HELLO WORLD

/ Comments Off on HELLO WORLD
Program: Programming

HELLO WORLD

/ Comments Off on HELLO WORLD
Program: Programming

5SD033 Art Direction Alterations

As this week was set aside for finishing up our game’s design document, updates on programming will come next week. This post however will focus on the decision of changing game art themes against initial suggestions by me  as a programmer and designer, and some of our artists alike, to better fit the placement techniques and spawning of enemies within our game.
Enemy design in the initial concept document we had inherited was sparse, in that the only examples of actual […]

/ Comments Off on 5SD033 Art Direction Alterations
Program: Programming

5SD033 Art Direction Alterations

As this week was set aside for finishing up our game’s design document, updates on programming will come next week. This post however will focus on the decision of changing game art themes against initial suggestions by me  as a programmer and designer, and some of our artists alike, to better fit the placement techniques and spawning of enemies within our game.
Enemy design in the initial concept document we had inherited was sparse, in that the only examples of actual […]

/ Comments Off on 5SD033 Art Direction Alterations
Program: Programming

babel test Jonatan Ersarp

test

/ Comments Off on babel test Jonatan Ersarp
Program: Graphics

babel test Jonatan Ersarp

test

/ Comments Off on babel test Jonatan Ersarp
Program: Graphics

test test test

test test test

/ Comments Off on test test test
Program: Programming

test test test

test test test

/ Comments Off on test test test
Program: Programming

En muskelknuttes memoarer

En tid tillbaka fick min finfina grupp i uppdrag att göra ett spel vid namn Mermaid River. Man spelar som en fantastiskt muskellös (på överkroppen iaf) pirat vid namn Skip Leg Day. Likt det namn han har så är hans ben inte lika välsignade med muskelmassa, utan hänger mest som blöt spaghetti.
Hans bakgrund är att en blandning av häxa och sjöjungfru har stulit inte bara hans besättning, men även hans skatt. Likt den pirat man är, så är det självfallet att […]

/ Comments Off on En muskelknuttes memoarer
Program: Graphics

En muskelknuttes memoarer

En tid tillbaka fick min finfina grupp i uppdrag att göra ett spel vid namn Mermaid River. Man spelar som en fantastiskt muskellös (på överkroppen iaf) pirat vid namn Skip Leg Day. Likt det namn han har så är hans ben inte lika välsignade med muskelmassa, utan hänger mest som blöt spaghetti.
Hans bakgrund är att en blandning av häxa och sjöjungfru har stulit inte bara hans besättning, men även hans skatt. Likt den pirat man är, så är det självfallet att […]

/ Comments Off on En muskelknuttes memoarer
Program: Graphics

Babel test

test

/ Comments Off on Babel test
Program: Graphics

Babel test

test

/ Comments Off on Babel test
Program: Graphics

Testinlägg

Testinlägg

/ Comments Off on Testinlägg
Program: Graphics

Testinlägg

Testinlägg

/ Comments Off on Testinlägg
Program: Graphics

Dax

De e dax att blogga

/ Comments Off on Dax
Program: Graphics

Dax

De e dax att blogga

/ Comments Off on Dax
Program: Graphics

Spelutveckling-introduktion

Jag som har denna blogg heter Madeleine Fjäll och studerar Speldesign och Grafik på Uppsala Universitet här på Campus Gotland. Just nu håller vi på och skapar en Space Shooter där jag är lead artist i min grupp. Varje vecka kommer jag prata, diskutera och reflektera kring en artefakt jag jobbat med under veckan som ska vara i spelet samt lägga upp en eller flera bilder på den.
Detta skriver jag mestadels för att testa hur wordpress fungerar och hur det […]

/ Comments Off on Spelutveckling-introduktion
Program: Graphics

Spelutveckling-introduktion

Jag som har denna blogg heter Madeleine Fjäll och studerar Speldesign och Grafik på Uppsala Universitet här på Campus Gotland. Just nu håller vi på och skapar en Space Shooter där jag är lead artist i min grupp. Varje vecka kommer jag prata, diskutera och reflektera kring en artefakt jag jobbat med under veckan som ska vara i spelet samt lägga upp en eller flera bilder på den.
Detta skriver jag mestadels för att testa hur wordpress fungerar och hur det […]

/ Comments Off on Spelutveckling-introduktion
Program: Graphics