Browsing '2016': Students starting in 2016

Одиночество

Смотреть за жизнью окна сквозь.
Лавировать в толпе от прикасаний.
И ношу бросить многих лет,
устав от бесконечных ожиданий.
 
Понять, что ничего не вечно.
Воды стаканом насладиться.
Проснуться в тишине опять.
Расстаться с именем своим беспечно.
 
Решить, что видимо судьба.
Сказать, что может так и надо.
И думать перестать о всём.
И позабыть ночами плакать.

/ Comments Off on Одиночество
Program: Game Design

Одиночество

Смотреть за жизнью окна сквозь.
Лавировать в толпе от прикасаний.
И ношу бросить многих лет,
устав от бесконечных ожиданий.
 
Понять, что ничего не вечно.
Воды стаканом насладиться.
Проснуться в тишине опять.
Расстаться с именем своим беспечно.
 
Решить, что видимо судьба.
Сказать, что может так и надо.
И думать перестать о всём.
И позабыть ночами плакать.

/ Comments Off on Одиночество
Program: Game Design

Topology of imaginary cities: Greece


the original picture is HERE. Enjoy!

/ Comments Off on Topology of imaginary cities: Greece
Program: Game Design

Topology of imaginary cities: Greece


the original picture is HERE. Enjoy!

/ Comments Off on Topology of imaginary cities: Greece
Program: Game Design

Веремя

A foreigner who sits across from me
Can you tell me what your Time is?
How is it woven? How is it measured?
Is it in lines or is it entangled?
Those you call slaves have a different abstraction
We can not see Time but we can see the Action
You’re calling us servants?! We’re calling you mutes!
We could teach one another but we are not in cahoots
for what reason?

/ Comments Off on Веремя
Program: Game Design

Веремя

A foreigner who sits across from me
Can you tell me what your Time is?
How is it woven? How is it measured?
Is it in lines or is it entangled?
Those you call slaves have a different abstraction
We can not see Time but we can see the Action
You’re calling us servants?! We’re calling you mutes!
We could teach one another but we are not in cahoots
for what reason?

/ Comments Off on Веремя
Program: Game Design

Time

Часы движения в пространстве нас вечно тянут в пустоте.
И тихим тиканьем с запястьЯв нам лгут о нашей же судьбе.
Мы потерялись. Что-то ищем. Не знаем как найти пути.
И, иногда в снегу лежачем мы видим старые следы.
Нам нити путеводные протянут сквозь тысячелетья и века
наставники, ткачи, певцы, поэты, старые враги и новые друзья.
Не верим себе, но верим друг другу.
Увидеть глаза разбитые горем. Почувствовать свободу открытого моря.
Прости, но мы выбрали вечность.
А в сердце моем этот миг будет жить бесконечно.

/ Comments Off on Time
Program: Game Design

Time

Часы движения в пространстве нас вечно тянут в пустоте.
И тихим тиканьем с запястьЯв нам лгут о нашей же судьбе.
Мы потерялись. Что-то ищем. Не знаем как найти пути.
И, иногда в снегу лежачем мы видим старые следы.
Нам нити путеводные протянут сквозь тысячелетья и века
наставники, ткачи, певцы, поэты, старые враги и новые друзья.
Не верим себе, но верим друг другу.
Увидеть глаза разбитые горем. Почувствовать свободу открытого моря.
Прости, но мы выбрали вечность.
А в сердце моем этот миг будет жить бесконечно.

/ Comments Off on Time
Program: Game Design

Temples

В храмах Мекки видны тени.
В храмах Индии – цвета.
В храмах поднебесных музыка слышна.
А в соборах кафедральных есть одна лишь тишина.
боги вечно ищут дом, будь дворец то, или сон.
В поселеньях, в городах.
В реках, горах и лесах.
В танцах, музыке, стихах.
В масках, в гриме и в ролях.
В темноте и в зеркалах.
В смехе, слезах и в прохожего глазах.

/ Comments Off on Temples
Program: Game Design

Temples

В храмах Мекки видны тени.
В храмах Индии – цвета.
В храмах поднебесных музыка слышна.
А в соборах кафедральных есть одна лишь тишина.
боги вечно ищут дом, будь дворец то, или сон.
В поселеньях, в городах.
В реках, горах и лесах.
В танцах, музыке, стихах.
В масках, в гриме и в ролях.
В темноте и в зеркалах.
В смехе, слезах и в прохожего глазах.

/ Comments Off on Temples
Program: Game Design

Schrödinger’s cat in a fancier box

During my playthrough in Pharaoh, I reached the highest possible level of the population houses.  This was the first time I managed that since back in the days I never actually had the patience. For this reason, it was the first time I had a chance to see the highest demands of the population in work.
And here is where I got seriously confused for a while. And what confused me was the luxury goods’ boxes.

First a quick recap of […]

/ Comments Off on Schrödinger’s cat in a fancier box
Program: Game Design

Schrödinger’s cat in a fancier box

During my playthrough in Pharaoh, I reached the highest possible level of the population houses.  This was the first time I managed that since back in the days I never actually had the patience. For this reason, it was the first time I had a chance to see the highest demands of the population in work.
And here is where I got seriously confused for a while. And what confused me was the luxury goods’ boxes.

First a quick recap of […]

/ Comments Off on Schrödinger’s cat in a fancier box
Program: Game Design

Topology of imaginary cities: China


You can find the original picture here

/ Comments Off on Topology of imaginary cities: China
Program: Game Design

Topology of imaginary cities: China


You can find the original picture here

/ Comments Off on Topology of imaginary cities: China
Program: Game Design

Музыка

The music helps us hear a different world
in contrast to the one that was abandoned
We cover our ears in an attempt to flee
from all the noise and your expressed uninterest
You’ve made it clear that our ears are useless
but we don’t use them less and less
For One to not be heard is similar to Death
We’d rather watch your lips and say we’re deaf

/ Comments Off on Музыка
Program: Game Design

Музыка

The music helps us hear a different world
in contrast to the one that was abandoned
We cover our ears in an attempt to flee
from all the noise and your expressed uninterest
You’ve made it clear that our ears are useless
but we don’t use them less and less
For One to not be heard is similar to Death
We’d rather watch your lips and say we’re deaf

/ Comments Off on Музыка
Program: Game Design

Deafness

Из темноты услышав глас, мне отвечают: “нету вас”.
Мой зов и шепот, крик и стон – в ответ лишь слышно эха звон.
Но, если б знали все они, ЧТО слышим мы в ночьной тиши,
то страх испытывали бы при виде даже мыши.
И прокляв нас молчанием своим, вы обреклись не слышать нас навечно!
И сколько б не твердили мне “ты глуп”,
я знаю, что я знаю, что я глух.
 

/ Comments Off on Deafness
Program: Game Design

Deafness

Из темноты услышав глас, мне отвечают: “нету вас”.
Мой зов и шепот, крик и стон – в ответ лишь слышно эха звон.
Но, если б знали все они, ЧТО слышим мы в ночьной тиши,
то страх испытывали бы при виде даже мыши.
И прокляв нас молчанием своим, вы обреклись не слышать нас навечно!
И сколько б не твердили мне “ты глуп”,
я знаю, что я знаю, что я глух.
 

/ Comments Off on Deafness
Program: Game Design

What is the “ecxeption to the rules”?

Okey, here is how I SEE this, just a random thought :
On the topic of “exception to the rule” or commonly referred to as “black/bad sheep” – which I assume most people only have a vague idea, because they never actually ask.
There is the saying “you need to see the BIGGER PICTURE” and a saying “the DEVIL is in the DETAILS”.
so… the first one says that there is importance in both the big picture and one has to pay attention […]

/ Comments Off on What is the “ecxeption to the rules”?
Program: Game Design

What is the “ecxeption to the rules”?

Okey, here is how I SEE this, just a random thought :
On the topic of “exception to the rule” or commonly referred to as “black/bad sheep” – which I assume most people only have a vague idea, because they never actually ask.
There is the saying “you need to see the BIGGER PICTURE” and a saying “the DEVIL is in the DETAILS”.
so… the first one says that there is importance in both the big picture and one has to pay attention […]

/ Comments Off on What is the “ecxeption to the rules”?
Program: Game Design

Зреть

Alone we wonder in the dark
In cities night and window’s lights
We gave up vision long ago
It hurts us see spectrums of life
Our only refuge in the world is in a place we don’t belong
We follow lamps and always long
For other shadows to join along
And to assure that we exist and nothing’s hiding in the mists
It is our role to take this fall
Our eyes can’t see
but we know all
И пусть ты думаешь я слеп
Я без очей найду твой след
 

/ Comments Off on Зреть
Program: Game Design

Зреть

Alone we wonder in the dark
In cities night and window’s lights
We gave up vision long ago
It hurts us see spectrums of life
Our only refuge in the world is in a place we don’t belong
We follow lamps and always long
For other shadows to join along
And to assure that we exist and nothing’s hiding in the mists
It is our role to take this fall
Our eyes can’t see
but we know all
И пусть ты думаешь я слеп
Я без очей найду твой след
 

/ Comments Off on Зреть
Program: Game Design

Молчание

The Words you speak I do not know
The Sense in them I cannot hear
Can you recall what Silence is if IT you’ve never even known?
I come from lands of different Songs
Your Sounds are meaningless to me
Can you Retrace what I am called if you have never even asked?
You cannot reach this way into my mind
So, PLEASE, stop screaming at my face.
Silence your lips and Seal your thoughts
and simple find a diffrent path
in SILENCE…
 
Silence
 

/ Comments Off on Молчание
Program: Game Design

Молчание

The Words you speak I do not know
The Sense in them I cannot hear
Can you recall what Silence is if IT you’ve never even known?
I come from lands of different Songs
Your Sounds are meaningless to me
Can you Retrace what I am called if you have never even asked?
You cannot reach this way into my mind
So, PLEASE, stop screaming at my face.
Silence your lips and Seal your thoughts
and simple find a diffrent path
in SILENCE…
 
Silence
 

/ Comments Off on Молчание
Program: Game Design