Author Archives: Rasmus Mattsson

About Rasmus Mattsson

2015 Graphics

Ny blogg. Big game project

Hej, nu är det dags att blogga igen. Det här inlägget finns bara för att inte förvirra eventuella läsare så de inte tror att det jag gjorde under Space Shooter projektet är det jag gjort under Big Game Project. ALLTSÅ inlägg innan det här inlägget är från en annan kurs. Allt efter det här inlägget är till Big Game Project.

/ Comments Off on Ny blogg. Big game project
Program: Graphics

Ny blogg. Big game project

Hej, nu är det dags att blogga igen. Det här inlägget finns bara för att inte förvirra eventuella läsare så de inte tror att det jag gjorde under Space Shooter projektet är det jag gjort under Big Game Project. ALLTSÅ inlägg innan det här inlägget är från en annan kurs. Allt efter det här inlägget är till Big Game Project.

/ Comments Off on Ny blogg. Big game project
Program: Graphics

Sista blogginlägget, för den här gången.

Hehehej.
Dags för sista blogginlägget då. Den här veckan har det varit slutspurt på spelprojektet. Jag hade mer eller mindre fått slut på saker jag kan göra grafiskt den här sprinten, så jag fortsatte lite på samma spår jag höll på med förra sprinten. Animera rymdskeppen så att man tydligt ser att de har bosatt sig och inte går att skjuta sönder längre. Och att rita lite växter och träd, samt att rita ”utsmyckningar” till villaområdena. Så det var precis det […]

/ Comments Off on Sista blogginlägget, för den här gången.
Program: Graphics

Sista blogginlägget, för den här gången.

Hehehej.
Dags för sista blogginlägget då. Den här veckan har det varit slutspurt på spelprojektet. Jag hade mer eller mindre fått slut på saker jag kan göra grafiskt den här sprinten, så jag fortsatte lite på samma spår jag höll på med förra sprinten. Animera rymdskeppen så att man tydligt ser att de har bosatt sig och inte går att skjuta sönder längre. Och att rita lite växter och träd, samt att rita ”utsmyckningar” till villaområdena. Så det var precis det […]

/ Comments Off on Sista blogginlägget, för den här gången.
Program: Graphics

Femte blogginlägget

Oj då, det har redan gått 5 veckor sen vi började blogga, och nästa vecka är sista veckan vi behöver blogga på det  här projektet.
Denna vecka har tyvärr varit dålig på produceringfronten. Det känns som att jag har fått extremt lite gjort den här veckan.
Jag har iallafall, utöver andra saker fortsatt med att ge fienderymdskepen nå små trevliga animationer som gör det väldigt tydligt för spelaren att skeppen som landat nu mera är en del av bakgrunden, det går alltså […]

/ Comments Off on Femte blogginlägget
Program: Graphics

Femte blogginlägget

Oj då, det har redan gått 5 veckor sen vi började blogga, och nästa vecka är sista veckan vi behöver blogga på det  här projektet.
Denna vecka har tyvärr varit dålig på produceringfronten. Det känns som att jag har fått extremt lite gjort den här veckan.
Jag har iallafall, utöver andra saker fortsatt med att ge fienderymdskepen nå små trevliga animationer som gör det väldigt tydligt för spelaren att skeppen som landat nu mera är en del av bakgrunden, det går alltså […]

/ Comments Off on Femte blogginlägget
Program: Graphics

Fjärde blogginlägget.

Hallå på dig, min enda läsare.
Dags för fjärde blogginlägget då.
Den här veckan har fokusen för mig varit på att animera fienderymdskeppen. Så att allt som ska ha animation har en animnation till betat på måndag.
Jag har bland annat gjort en liten animation för ett staket som ska dyka upp när/ om fienderymdskeppen landar. Jag har även gjort animationer för thrusters på fienderymdskeppen så att de ser lite mer levande ut.
På våran pre- beta, eller speltesting i måndags så fick vi […]

/ Comments Off on Fjärde blogginlägget.
Program: Graphics

Fjärde blogginlägget.

Hallå på dig, min enda läsare.
Dags för fjärde blogginlägget då.
Den här veckan har fokusen för mig varit på att animera fienderymdskeppen. Så att allt som ska ha animation har en animnation till betat på måndag.
Jag har bland annat gjort en liten animation för ett staket som ska dyka upp när/ om fienderymdskeppen landar. Jag har även gjort animationer för thrusters på fienderymdskeppen så att de ser lite mer levande ut.
På våran pre- beta, eller speltesting i måndags så fick vi […]

/ Comments Off on Fjärde blogginlägget.
Program: Graphics

Tredje blogginlägget

Hej hej, dags för det tredje blogginlägget då.
Den här veckan har jag varit sjuk och haft extremt lite energi för att göra nåt alls. Men jag har bland annat lyckats göra en animation till ett av våra fienderymdskepp för vårat spel Planet Suburbia.
Som med SpaceX obemannade raketer som kan landa upprätta med hjälp raketbooster/ thruster/ afterburners vad man nu vill kalla det, så ska även detta rymdskepp kunna landa mjukt. Eftersom att det är hus som används som rymdskepp.
Jag började […]

/ Comments Off on Tredje blogginlägget
Program: Graphics

Tredje blogginlägget

Hej hej, dags för det tredje blogginlägget då.
Den här veckan har jag varit sjuk och haft extremt lite energi för att göra nåt alls. Men jag har bland annat lyckats göra en animation till ett av våra fienderymdskepp för vårat spel Planet Suburbia.
Som med SpaceX obemannade raketer som kan landa upprätta med hjälp raketbooster/ thruster/ afterburners vad man nu vill kalla det, så ska även detta rymdskepp kunna landa mjukt. Eftersom att det är hus som används som rymdskepp.
Jag började […]

/ Comments Off on Tredje blogginlägget
Program: Graphics

Andra blogginlägget 2016-02-18

Denna vecka tog jag på mig uppgiften att rita några explosioner, kolla efter bakgrundsmusik och några ljudeffekter. Mest tid lade jag ner på ljudet. Men eftersom att jag inte riktigt vet hur jag ska kunna visa det på ett bra sett med en bild så tänker jag skriva om explosionerna jag gjort.
Jag måste börja med att säga att explosionerna enbart är tillfälliga “placeholders” och jag är inte speciellt bra på att rita för att jag bara har gjort det sen […]

/ Comments Off on Andra blogginlägget 2016-02-18
Program: Graphics

Andra blogginlägget 2016-02-18

Denna vecka tog jag på mig uppgiften att rita några explosioner, kolla efter bakgrundsmusik och några ljudeffekter. Mest tid lade jag ner på ljudet. Men eftersom att jag inte riktigt vet hur jag ska kunna visa det på ett bra sett med en bild så tänker jag skriva om explosionerna jag gjort.
Jag måste börja med att säga att explosionerna enbart är tillfälliga “placeholders” och jag är inte speciellt bra på att rita för att jag bara har gjort det sen […]

/ Comments Off on Andra blogginlägget 2016-02-18
Program: Graphics

Första blogginlägget 2016-02-11

Hej, denna vecka har jag bland annat gjort några Power up- ikoner.
En ikon för Freeze- Ammunition, Power Plant, Homing Missile och E.M.P.
Freeze- ammunitionen tänkte jag skulle vara väldigt enkel att förstå vad den var för nåt Den gör så att man skjuter en frysstråle som fryser fast fienderna. För att rita snöflingan tog jag en bild på en snöflinga från google och ritade av den. Nu när jag tänker efter vet jag inte om man får göra så, jag ville […]

/ Comments Off on Första blogginlägget 2016-02-11
Program: Graphics

Första blogginlägget 2016-02-11

Hej, denna vecka har jag bland annat gjort några Power up- ikoner.
En ikon för Freeze- Ammunition, Power Plant, Homing Missile och E.M.P.
Freeze- ammunitionen tänkte jag skulle vara väldigt enkel att förstå vad den var för nåt Den gör så att man skjuter en frysstråle som fryser fast fienderna. För att rita snöflingan tog jag en bild på en snöflinga från google och ritade av den. Nu när jag tänker efter vet jag inte om man får göra så, jag ville […]

/ Comments Off on Första blogginlägget 2016-02-11
Program: Graphics