Author Archives: Madeleine Fjäll
2016-02-11
Denna vecka har jag mestadels arbetat med att försöka få ihop en texture atlas så att våra programmerare kan börja få in sprites i spelet. Arbetade även förra veckan med detta men det gick inte så bra så gav upp och gjorde klart resterande uppgifter istället. Tiden har mestadels gått till att söka runt hur man gör ett samt ifall det finns något bra program för det. Har laddat ner cirka fyra olika stycken program utan framgång eftersom vissa varit […]
2016-02-11
Denna vecka har jag mestadels arbetat med att försöka få ihop en texture atlas så att våra programmerare kan börja få in sprites i spelet. Arbetade även förra veckan med detta men det gick inte så bra så gav upp och gjorde klart resterande uppgifter istället. Tiden har mestadels gått till att söka runt hur man gör ett samt ifall det finns något bra program för det. Har laddat ner cirka fyra olika stycken program utan framgång eftersom vissa varit […]
Spelutveckling-introduktion
Jag som har denna blogg heter Madeleine Fjäll och studerar Speldesign och Grafik på Uppsala Universitet här på Campus Gotland. Just nu håller vi på och skapar en Space Shooter där jag är lead artist i min grupp. Varje vecka kommer jag prata, diskutera och reflektera kring en artefakt jag jobbat med under veckan som ska vara i spelet samt lägga upp en eller flera bilder på den.
Detta skriver jag mestadels för att testa hur wordpress fungerar och hur det […]
Spelutveckling-introduktion
Jag som har denna blogg heter Madeleine Fjäll och studerar Speldesign och Grafik på Uppsala Universitet här på Campus Gotland. Just nu håller vi på och skapar en Space Shooter där jag är lead artist i min grupp. Varje vecka kommer jag prata, diskutera och reflektera kring en artefakt jag jobbat med under veckan som ska vara i spelet samt lägga upp en eller flera bilder på den.
Detta skriver jag mestadels för att testa hur wordpress fungerar och hur det […]