Author Archives: Christoffer Tornstråle

About Christoffer Tornstråle

2015 Programming

V.8

Tjena allihopa, Christoffer här igen…
V.8, sista veckan av arbete inför spelsläppet på fredag, stressen har legat på. Denhär veckan har jag jobbat med att lägga till en highscorelista för de som kommer spela spelet. Detta visade sig vara det svåraste jag har gjort hittills, det var svårt för att jag aldrig har gjort någonting sådant och jag förstod inte riktigt hur det fungerade med ”streams”. Nästa bekymmer som uppstod var att, eftersom vi inte gjort några states i spelet så går […]

/ Comments Off on V.8
Program: Programming

V.8

Tjena allihopa, Christoffer här igen…
V.8, sista veckan av arbete inför spelsläppet på fredag, stressen har legat på. Denhär veckan har jag jobbat med att lägga till en highscorelista för de som kommer spela spelet. Detta visade sig vara det svåraste jag har gjort hittills, det var svårt för att jag aldrig har gjort någonting sådant och jag förstod inte riktigt hur det fungerade med ”streams”. Nästa bekymmer som uppstod var att, eftersom vi inte gjort några states i spelet så går […]

/ Comments Off on V.8
Program: Programming

V.7

Tjena allihopa!
Denna vecka har det byggts ett HighScore ”state”. Jag har försökt få spelaren att kunna lagra sin poäng från spelet så att spelet alltig kommer ihåg den bästa av de bästa. Jag började här med att göra ett nytt state där poängen på mästarna ska visas. I detta state har jag ritat ut en bakgrund där allting ska synas på, sedan gjorde jag en Text, gav den en font och storlek till alla olika ”vinnare”(1an, 2an…osv).
Kollar du på bilden nedan […]

/ Comments Off on V.7
Program: Programming

V.7

Tjena allihopa!
Denna vecka har det byggts ett HighScore ”state”. Jag har försökt få spelaren att kunna lagra sin poäng från spelet så att spelet alltig kommer ihåg den bästa av de bästa. Jag började här med att göra ett nytt state där poängen på mästarna ska visas. I detta state har jag ritat ut en bakgrund där allting ska synas på, sedan gjorde jag en Text, gav den en font och storlek till alla olika ”vinnare”(1an, 2an…osv).
Kollar du på bilden nedan […]

/ Comments Off on V.7
Program: Programming

Kommentar till G.12

Tjena gubbar, har kikat igenom eran repository och jag ser att ni inte lagt till något i karaktärens .H eller .CPP fil. Men samtidigt har ni en rätt kort kod och jag kan för tillfället inte testa den då det är flera error i koden. Men av det jag har förstått, nu kollar jag på kollissioner. Är att ni använder er av X-koordinaten av spelare och X-koordinat av fiende för att kolla kollission. Detta betyder att Spriten för dessa båda […]

/ Comments Off on Kommentar till G.12
Program: Programming

Kommentar till G.12

Tjena gubbar, har kikat igenom eran repository och jag ser att ni inte lagt till något i karaktärens .H eller .CPP fil. Men samtidigt har ni en rätt kort kod och jag kan för tillfället inte testa den då det är flera error i koden. Men av det jag har förstått, nu kollar jag på kollissioner. Är att ni använder er av X-koordinaten av spelare och X-koordinat av fiende för att kolla kollission. Detta betyder att Spriten för dessa båda […]

/ Comments Off on Kommentar till G.12
Program: Programming

V.6

Goder afton läsare.
Denna vecka har jag varit upptagen med att bygga klart kometen från förra veckan. Den har fått sig en fungerande rörelse, det har visat sig vara ytterst krångligt att få dethär att fungera som det ska. Jag tror att stor del av detta är att självklart oerfarenhet. Nästa problem hänger nog på att vi inte har gjort vettiga states. Vi använder just nu oss av enums för att hålla i alla olika states. Vilket gör, vad jag tror i […]

/ Comments Off on V.6
Program: Programming

V.6

Goder afton läsare.
Denna vecka har jag varit upptagen med att bygga klart kometen från förra veckan. Den har fått sig en fungerande rörelse, det har visat sig vara ytterst krångligt att få dethär att fungera som det ska. Jag tror att stor del av detta är att självklart oerfarenhet. Nästa problem hänger nog på att vi inte har gjort vettiga states. Vi använder just nu oss av enums för att hålla i alla olika states. Vilket gör, vad jag tror i […]

/ Comments Off on V.6
Program: Programming

v.5

God afton läsare.
Fredag igen och några hårstrån fattigare. I veckan har jag jobbat med att bygga en ”container” för våra power-ups, den ska illustreras som en komet som flyger in i skärm. Denna kometen kommer att fungera på två olika sätt, den kommer för det första vara ett hinder för spelaren, krockar kometen med spelaren så kommer spelaren ta skada. Spelarens val här är att akta sig för den och låta den sväva ur skärm, eller försöka sig på att […]

/ Comments Off on v.5
Program: Programming

v.5

God afton läsare.
Fredag igen och några hårstrån fattigare. I veckan har jag jobbat med att bygga en ”container” för våra power-ups, den ska illustreras som en komet som flyger in i skärm. Denna kometen kommer att fungera på två olika sätt, den kommer för det första vara ett hinder för spelaren, krockar kometen med spelaren så kommer spelaren ta skada. Spelarens val här är att akta sig för den och låta den sväva ur skärm, eller försöka sig på att […]

/ Comments Off on v.5
Program: Programming

Meny! v.4

Hallå hallå! Några hårstrån fattigare och en huvudmeny avklarad är vad senaste veckan har givit spelet vårat. I projektet har vi haft en meny som egentligen bara varit en bild, som visas till man trycker på mellanslag (space). Detta vill vi såklart göra någonting åt och det är äntligen fixat.  Jag har jobbat med att få denna menyn fungerande ett tag nu.
Det jag från initialt ville få fram var en meny där du använder musen för att för att klicka dig fram. […]

/ Comments Off on Meny! v.4
Program: Programming

Meny! v.4

Hallå hallå! Några hårstrån fattigare och en huvudmeny avklarad är vad senaste veckan har givit spelet vårat. I projektet har vi haft en meny som egentligen bara varit en bild, som visas till man trycker på mellanslag (space). Detta vill vi såklart göra någonting åt och det är äntligen fixat.  Jag har jobbat med att få denna menyn fungerande ett tag nu.
Det jag från initialt ville få fram var en meny där du använder musen för att för att klicka dig fram. […]

/ Comments Off on Meny! v.4
Program: Programming

Början (v.3)

God dag damer/herrar! Vem som nu läser.
Mitt gäng har startat ett projekt med (Team20_Concept) som grund. Det känns som att en evighet har gått sedan vi börjat, medan jag står kvar i en grop och gräver, med en arm avsliten och ögonen förbundna.
Första två veckorna jobbade jag mycket med diverse olika States till spelet, det gick bara fint, jag kunde få spelet att ritas ut på varje state, varje state fick varsin bakgrund tilldelad och ett kommando att kliva mellan mina olika […]

/ Comments Off on Början (v.3)
Program: Programming

Början (v.3)

God dag damer/herrar! Vem som nu läser.
Mitt gäng har startat ett projekt med (Team20_Concept) som grund. Det känns som att en evighet har gått sedan vi börjat, medan jag står kvar i en grop och gräver, med en arm avsliten och ögonen förbundna.
Första två veckorna jobbade jag mycket med diverse olika States till spelet, det gick bara fint, jag kunde få spelet att ritas ut på varje state, varje state fick varsin bakgrund tilldelad och ett kommando att kliva mellan mina olika […]

/ Comments Off on Början (v.3)
Program: Programming