Author Archives: Sigrid Svederot
MenuState och TutorialState
Den här veckan har jag fokuserat på att fixa till menyn men jag har också börjat jobba på TutorialState och vad som kommer va den tutorial för vårt spel i den slutgiltiga versionen.
I menyn är det nya att jag har lagt till alla sprites så när man rör sig över knapparna så ändras det till en annan sprite. Samma sak när man klickar på en knapp så ändras det till en tredje sprite.
MenuState och TutorialState
Den här veckan har jag fokuserat på att fixa till menyn men jag har också börjat jobba på TutorialState och vad som kommer va den tutorial för vårt spel i den slutgiltiga versionen.
I menyn är det nya att jag har lagt till alla sprites så när man rör sig över knapparna så ändras det till en annan sprite. Samma sak när man klickar på en knapp så ändras det till en tredje sprite.
Design dokument
Förutom programmerare så har jag rollen som huvuddesigner för Magic Writer. Med den rollen kom ansvaret över själva design dokumentet. Det var deadline för dokumentet för två veckor sen nu men dokumentet uppdateras hela tiden i takt med att spelet utvecklas så jag har rollen att se till att det uppdateras korrekt och det som står i dokumentet stämmer överens med den produkten som vi ska leverera.
Förstasidan.
Det första i dokumentet är där jag kort förklarar bakgrunden och vad spelet går […]
Design dokument
Förutom programmerare så har jag rollen som huvuddesigner för Magic Writer. Med den rollen kom ansvaret över själva design dokumentet. Det var deadline för dokumentet för två veckor sen nu men dokumentet uppdateras hela tiden i takt med att spelet utvecklas så jag har rollen att se till att det uppdateras korrekt och det som står i dokumentet stämmer överens med den produkten som vi ska leverera.
Förstasidan.
Det första i dokumentet är där jag kort förklarar bakgrunden och vad spelet går […]
Meny och olika states
Den här veckan har jag fokuserat på att skapa en meny till vårt spel som ska funka till alphan som är imorgon(fredag den 20:e februari). Det finns totalt sex stycken olika states i Magic Writer, det första spelaren ser när hen startar upp spelet är själva menyn.
Flödesschema på states, bild gjord av Danielle Uneus efter skiss jag ritade upp.
I menyn ska det finnas fyra olika knappar som tar spelaren vidare till ett av fyra olika states. […]
Meny och olika states
Den här veckan har jag fokuserat på att skapa en meny till vårt spel som ska funka till alphan som är imorgon(fredag den 20:e februari). Det finns totalt sex stycken olika states i Magic Writer, det första spelaren ser när hen startar upp spelet är själva menyn.
Flödesschema på states, bild gjord av Danielle Uneus efter skiss jag ritade upp.
I menyn ska det finnas fyra olika knappar som tar spelaren vidare till ett av fyra olika states. […]
16.01.15
Deadline börjar närma sig och jag är äntligen klar med spelet. De senaste två veckorna har varit riktigt jobbigt men lärorika, jag har fått spendera väldigt mycket tid på att få Space Invaders klart, det har blivit väldigt långa dagar i skolan framför Visual Studios.
Det som har tillkommit sen senast är alla sprites(som aliens, spelaren, sköldarna, liven), ljud, startskärm och skärm när man har förlorat, enemies rör sig nu som de ska och börjat i vänstra […]
16.01.15
Deadline börjar närma sig och jag är äntligen klar med spelet. De senaste två veckorna har varit riktigt jobbigt men lärorika, jag har fått spendera väldigt mycket tid på att få Space Invaders klart, det har blivit väldigt långa dagar i skolan framför Visual Studios.
Det som har tillkommit sen senast är alla sprites(som aliens, spelaren, sköldarna, liven), ljud, startskärm och skärm när man har förlorat, enemies rör sig nu som de ska och börjat i vänstra […]
28.12.14
Det går inte precis snabbt fram det här arbetet, speciellt inte nu när det har varit jul och jag har inte haft tid att sitta och plugga då jag har umgåtts med familjen. Men idag fokuserade jag på sprites.
Så nu har jag en sprite som rör sig från mitten och mot höger, ska fortsätta så jag får den att röra sig i det mönstret som de gör i orginalet innan jag lägger till resten.
28.12.14
Det går inte precis snabbt fram det här arbetet, speciellt inte nu när det har varit jul och jag har inte haft tid att sitta och plugga då jag har umgåtts med familjen. Men idag fokuserade jag på sprites.
Så nu har jag en sprite som rör sig från mitten och mot höger, ska fortsätta så jag får den att röra sig i det mönstret som de gör i orginalet innan jag lägger till resten.
18.12.14
Idag fick jag hjälp utav Jerry att skriva den koden som gör att jag kan använda tangentbordet för att förflytta mitt egna skepp som spelare.
18.12.14
Idag fick jag hjälp utav Jerry att skriva den koden som gör att jag kan använda tangentbordet för att förflytta mitt egna skepp som spelare.
17.12.14
Idag har jag börjat med att göra en lista över allting som behövs finnas i min Space Invader för att verkligen få med allting och se till att uppfylla de kraven som behövs på denna uppgift. Jag har använt bland annat denna video som referens över vad jag behöver göra.
Förutom det har jag börjat jobba mer i mallen och skriva in, idag blev jag klar med att anpassa skärmen till en storlek som jag finner passande. Jag har också skapat […]
17.12.14
Idag har jag börjat med att göra en lista över allting som behövs finnas i min Space Invader för att verkligen få med allting och se till att uppfylla de kraven som behövs på denna uppgift. Jag har använt bland annat denna video som referens över vad jag behöver göra.
Förutom det har jag börjat jobba mer i mallen och skriva in, idag blev jag klar med att anpassa skärmen till en storlek som jag finner passande. Jag har också skapat […]
11.12.14
Det här kommer bli min development diary för ett projekt som jag kommer jobba med i några veckors tid. Alla inlägg kommer bli taggade med Space Invaders(klicka här för att komma till taggen).
This first part of the assignment is to create a game using C/C++ and Simple DirectMedia Library (SDL). Writing a clone of a classic arcade game is highly recommended.
Det här är uppgiften vi har fått.
Det första jag gjorde var att välja ett spel, jag har jobbat tidigare(i […]
11.12.14
Det här kommer bli min development diary för ett projekt som jag kommer jobba med i några veckors tid. Alla inlägg kommer bli taggade med Space Invaders(klicka här för att komma till taggen).
This first part of the assignment is to create a game using C/C++ and Simple DirectMedia Library (SDL). Writing a clone of a classic arcade game is highly recommended.
Det här är uppgiften vi har fått.
Det första jag gjorde var att välja ett spel, jag har jobbat tidigare(i […]
6.12.14
Den här veckan har vi börjat ordentligt med spelprogrammering. Vi har kört mycket live kodning, att handledaren har skrivit och vi har skrivit av så vi har kunnat gå igenom rad för rad och se hur man bygger upp ett spel. Vi håller på med att återskapa arkanoid men vi är ännu inte riktigt klara, hittills har vi bara som en fungerande mall för att göra ett spel. Något som vi kommer ha användning av i framtiden! Och det är […]
6.12.14
Den här veckan har vi börjat ordentligt med spelprogrammering. Vi har kört mycket live kodning, att handledaren har skrivit och vi har skrivit av så vi har kunnat gå igenom rad för rad och se hur man bygger upp ett spel. Vi håller på med att återskapa arkanoid men vi är ännu inte riktigt klara, hittills har vi bara som en fungerande mall för att göra ett spel. Något som vi kommer ha användning av i framtiden! Och det är […]
28.11.14
Spelprogrammering I fortsätter på i samma snabba tempo med en massa nya saker varje föreläsning! Förra veckan gick vi igenom functions, arrays och memory.
– Write a program that converts a std::string to The Robber language– Let the user input a string of characters
Vi gick också genom steg för steg hur man gör spelet Pong under två dagars workshop. Där fick vi se alla olika delar vi har gått igenom tidigare och vad de gör i […]
28.11.14
Spelprogrammering I fortsätter på i samma snabba tempo med en massa nya saker varje föreläsning! Förra veckan gick vi igenom functions, arrays och memory.
– Write a program that converts a std::string to The Robber language– Let the user input a string of characters
Vi gick också genom steg för steg hur man gör spelet Pong under två dagars workshop. Där fick vi se alla olika delar vi har gått igenom tidigare och vad de gör i […]
14.11.14
Självklart lyckades jag dra på mig en förkylning så här första veckan så min mesta tid har gått till att ligga och sova och dricka te. Men jag kämpat på att inte komma efter alldeles för mycket.
Det misstaget jag har gjort de senaste dagarna är att skriva std::end1 istället för std::endl, de borde verkligen fixa det så ettorna inte ser ut som ett litet L. Självklart glömmer jag lite då och då bort att avsluta raden med ;;. Men man […]
14.11.14
Självklart lyckades jag dra på mig en förkylning så här första veckan så min mesta tid har gått till att ligga och sova och dricka te. Men jag kämpat på att inte komma efter alldeles för mycket.
Det misstaget jag har gjort de senaste dagarna är att skriva std::end1 istället för std::endl, de borde verkligen fixa det så ettorna inte ser ut som ett litet L. Självklart glömmer jag lite då och då bort att avsluta raden med ;;. Men man […]
11.11.14
Kursen Programmering I har äntligen börjat och jag har förberett mig länge mentalt på att det här kommer bli några utav de tuffaste veckorna för mig. Jag har ingen som helst erfarenhet av programmering så jag måste snabbt lära mig grunderna så jag inte halkar efter de andra i min klass. Det är som en helt ny värld för mig med ett helt nytt språk, det kommer ta mig ett tag att komma in i det. Vi började kursen igår […]
11.11.14
Kursen Programmering I har äntligen börjat och jag har förberett mig länge mentalt på att det här kommer bli några utav de tuffaste veckorna för mig. Jag har ingen som helst erfarenhet av programmering så jag måste snabbt lära mig grunderna så jag inte halkar efter de andra i min klass. Det är som en helt ny värld för mig med ett helt nytt språk, det kommer ta mig ett tag att komma in i det. Vi började kursen igår […]