Author Archives: Rasmus Lindgren

About Rasmus Lindgren

2014 Programming

Line vs Box Collision!

Since the player first could die in our game it was based on the distance between him and the enemy. No matter what, if the player would come close to Otto (the enemy) he would die instantly. We chose to do it this way since if we had to check … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Line vs Box Collision!
Program: Programming

Line vs Box Collision!

Since the player first could die in our game it was based on the distance between him and the enemy. No matter what, if the player would come close to Otto (the enemy) he would die instantly. We chose to do it this way since if we had to check … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Line vs Box Collision!
Program: Programming

With a click of a button!

When starting the game we want the players to be prepared. The players shouldn’t feel like they’re being thrown into the game without warning. In order to make the player prepared we had to make a menu from where the players can access the game. From … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on With a click of a button!
Program: Programming

With a click of a button!

When starting the game we want the players to be prepared. The players shouldn’t feel like they’re being thrown into the game without warning. In order to make the player prepared we had to make a menu from where the players can access the game. From … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on With a click of a button!
Program: Programming

Fancy shot!

Continueing the Fancy Mansion project, the game where a theif invade the home of a rich old man. In the game, all the player have to do is to grab as much stuff, money and jewelry as possible and evade the old man. In order to get a working game we … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Fancy shot!
Program: Programming

Fancy shot!

Continueing the Fancy Mansion project, the game where a theif invade the home of a rich old man. In the game, all the player have to do is to grab as much stuff, money and jewelry as possible and evade the old man. In order to get a working game we … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Fancy shot!
Program: Programming

Fancy Collision

My group and I are setting out to make a game called Fancy Mansion. A game in which you sneak around in an old mansion owned by (the almost as old) Otto von Fancy. Suddenly Otto wakes up knowing that you are in the house but not where. I have chosen … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Fancy Collision
Program: Programming

Fancy Collision

My group and I are setting out to make a game called Fancy Mansion. A game in which you sneak around in an old mansion owned by (the almost as old) Otto von Fancy. Suddenly Otto wakes up knowing that you are in the house but not where. I have chosen … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Fancy Collision
Program: Programming

Sköldarna!

Det sista stora som behövs fixas är sköldarna i Space Invaders. När jag började på dem visste jag inte vart jag skulle börja men en klasskamrat gav mig idén om att bara använda det som vi lärt oss skriva i Arkanoid-spelet. Jag skrev kod som liknade … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Sköldarna!
Program: Programming

Sköldarna!

Det sista stora som behövs fixas är sköldarna i Space Invaders. När jag började på dem visste jag inte vart jag skulle börja men en klasskamrat gav mig idén om att bara använda det som vi lärt oss skriva i Arkanoid-spelet. Jag skrev kod som liknade … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Sköldarna!
Program: Programming

Fienderörelse del 2!

Vi förstod att det skulle behövas en kod i GameState för att få alla fiender att röra sig som vi ville. Jag tog på mig uppgiften för att få det att fungera så min Sebastian och Sigrid kunde göra annat som vi alla tre kunde ha nytta av. Jag började … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Fienderörelse del 2!
Program: Programming

Fienderörelse del 2!

Vi förstod att det skulle behövas en kod i GameState för att få alla fiender att röra sig som vi ville. Jag tog på mig uppgiften för att få det att fungera så min Sebastian och Sigrid kunde göra annat som vi alla tre kunde ha nytta av. Jag började … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Fienderörelse del 2!
Program: Programming

Fienderörelser!

Det börjar likna ett spel som liknar Space Invaders, det är ju bra. Nu ska vi fixa rörelsen för våra Invaders. Vi började koden med hjälp från vår klasskamrat Sigrid där hon hade lagt in den enkla raden “m_x++” i fiendernas Update. Detta fick … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Fienderörelser!
Program: Programming

Fienderörelser!

Det börjar likna ett spel som liknar Space Invaders, det är ju bra. Nu ska vi fixa rörelsen för våra Invaders. Vi började koden med hjälp från vår klasskamrat Sigrid där hon hade lagt in den enkla raden “m_x++” i fiendernas Update. Detta fick … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Fienderörelser!
Program: Programming

Framgång med Space Invaders!

Efter julens glada tid kommer vi återigen till programmeringen, yay.Min senaste uppgift var att försöka få alla fiender att uppstå på vänstra sidan av fönstret och de ska vara i ordning. I Arkanoidkoden (som vi skrev i skolan) finns det en array med … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Framgång med Space Invaders!
Program: Programming

Framgång med Space Invaders!

Efter julens glada tid kommer vi återigen till programmeringen, yay.Min senaste uppgift var att försöka få alla fiender att uppstå på vänstra sidan av fönstret och de ska vara i ordning. I Arkanoidkoden (som vi skrev i skolan) finns det en array med … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Framgång med Space Invaders!
Program: Programming

Projekt på gång

Jag och Sebastian (min projektpartner) kom överens om att använda oss av Arkanoid-koden för att göra Space Invaders. Vi tyckte att de spelen var ganska lika till viss grad och bestämde oss för att skriva om Arkanoid-koden som vi har. Min första … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Projekt på gång
Program: Programming

Projekt på gång

Jag och Sebastian (min projektpartner) kom överens om att använda oss av Arkanoid-koden för att göra Space Invaders. Vi tyckte att de spelen var ganska lika till viss grad och bestämde oss för att skriva om Arkanoid-koden som vi har. Min första … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Projekt på gång
Program: Programming

Projektets start!

Nu är det dags att börja med projektet som vi måste välja spel till. Jag och min vän Sebastian har valt att jobba i grupp för att hjälpas åt. När vi skulle välja spel ville vi ta något enkelt eftersom vi båda är lite av n00bs när det kommer till … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Projektets start!
Program: Programming

Projektets start!

Nu är det dags att börja med projektet som vi måste välja spel till. Jag och min vän Sebastian har valt att jobba i grupp för att hjälpas åt. När vi skulle välja spel ville vi ta något enkelt eftersom vi båda är lite av n00bs när det kommer till … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Projektets start!
Program: Programming

10-20 slumpmässiga nummer med hjälp av array

I uppgiften skulle jag låta användaren skriva in ett heltal mellan 10-20 och skulle därifrån allokera en array med slumpmässiga nummer. Lika många som heltalet användaren skrev in. Vid det här laget har vi fått facit till vecka tvås uppgifter. Jag … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on 10-20 slumpmässiga nummer med hjälp av array
Program: Programming

10-20 slumpmässiga nummer med hjälp av array

I uppgiften skulle jag låta användaren skriva in ett heltal mellan 10-20 och skulle därifrån allokera en array med slumpmässiga nummer. Lika många som heltalet användaren skrev in. Vid det här laget har vi fått facit till vecka tvås uppgifter. Jag … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on 10-20 slumpmässiga nummer med hjälp av array
Program: Programming

Struktur

Uppgiften var att översätta en string till rövarspråk. Denna uppgiften stötte jag inte på mycket problem men jag hade svårt att börja. Jag gjorde som jag brukar göra när jag kommer till nya uppgifter, jag börjar en kod och ser om det är rätt. Men nu … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Struktur
Program: Programming

Struktur

Uppgiften var att översätta en string till rövarspråk. Denna uppgiften stötte jag inte på mycket problem men jag hade svårt att börja. Jag gjorde som jag brukar göra när jag kommer till nya uppgifter, jag börjar en kod och ser om det är rätt. Men nu … – Läs hela inlägget här

/ Comments Off on Struktur
Program: Programming