Author Archives: Alex Henningsson
Blogpost no.7 : Extra
Tjenare!
Som extra blogginlägg så ska jag berätta om en mindre artefakt som jag arbetade med under tiden jag satt och funderade på hur jag ska skulle lösa problem på andra artefakter jag arbetade med. Den här artefakten är inte svår eller jobbig att arbeta med och därför passade den perfekt för att öka självförtroendet och för att inte fastna i samma tankemönster som man lätt kan hamna i när man funderar på att lösa ett problem.
Det jag då arbetade med […]
Blogpost no.7 : Extra
Tjenare!
Som extra blogginlägg så ska jag berätta om en mindre artefakt som jag arbetade med under tiden jag satt och funderade på hur jag ska skulle lösa problem på andra artefakter jag arbetade med. Den här artefakten är inte svår eller jobbig att arbeta med och därför passade den perfekt för att öka självförtroendet och för att inte fastna i samma tankemönster som man lätt kan hamna i när man funderar på att lösa ett problem.
Det jag då arbetade med […]
Blogpost no.6 : Projektet
Tjenare,
Den här veckan har inte gått så bra för mig med artefakter i spelet. Jag har inte varit i skolan så mycket, detta på grund utav diverse anledningar. Så jag tänkte berätta mer om hur projektet har gått och vad jag ska ta med mig till senare projekt.
Projektet har gått bra! Det enda som har varit ganska dåligt, och väldigt specifikt för just vår grupp, är att vi har en väldigt långsam start. Vi började med projektet 2 veckor in […]
Blogpost no.6 : Projektet
Tjenare,
Den här veckan har inte gått så bra för mig med artefakter i spelet. Jag har inte varit i skolan så mycket, detta på grund utav diverse anledningar. Så jag tänkte berätta mer om hur projektet har gått och vad jag ska ta med mig till senare projekt.
Projektet har gått bra! Det enda som har varit ganska dåligt, och väldigt specifikt för just vår grupp, är att vi har en väldigt långsam start. Vi började med projektet 2 veckor in […]
Blogpost no.5 : Gissa vad.. Power ups!
Tjena!
Jo, så det är Torsdag och dags för ett nytt inlägg om vad denna vecka har bestått utav. Den här senaste veckan har tyvärr inte varit lika produktiv som vanliga veckor; för min del. Det jag har arbetat med är power ups. Med tanke på att vi har så många olika sorters power ups så arbetar jag med nya power ups och detta tar längre tid än väntat med tanke på att koden inte varit förberedd för alla olika power […]
Blogpost no.5 : Gissa vad.. Power ups!
Tjena!
Jo, så det är Torsdag och dags för ett nytt inlägg om vad denna vecka har bestått utav. Den här senaste veckan har tyvärr inte varit lika produktiv som vanliga veckor; för min del. Det jag har arbetat med är power ups. Med tanke på att vi har så många olika sorters power ups så arbetar jag med nya power ups och detta tar längre tid än väntat med tanke på att koden inte varit förberedd för alla olika power […]
Blog post no. 4: Minnesluckor och…. Power ups!
Tjenare,
Den här veckan har det inte varit lika mycket arbete på funktioner i spelet som det brukar vara. I början utav veckan så insåg vi att spelet laggade en del efter att vi gjorde den fullständiga kartan att spela på. En karta som var ungefär fem gånger så stor som den tidigare, och vi kom fram till att minnesluckor kan vara en del av problemet.
Genom att ladda ned Visual Leak Detector så kunde jag implementera dom filerna i projektet för […]
Blog post no. 4: Minnesluckor och…. Power ups!
Tjenare,
Den här veckan har det inte varit lika mycket arbete på funktioner i spelet som det brukar vara. I början utav veckan så insåg vi att spelet laggade en del efter att vi gjorde den fullständiga kartan att spela på. En karta som var ungefär fem gånger så stor som den tidigare, och vi kom fram till att minnesluckor kan vara en del av problemet.
Genom att ladda ned Visual Leak Detector så kunde jag implementera dom filerna i projektet för […]
Blog post no. 3: More Powerups
Tjenare,
Återigen så ska jag skriva om powerups. Det jag har pysslat med denna vecka, till skillnad från förra veckan, är att jag har börjat fokusera på enbart powerups. Fram till betan så skall jag få samtliga powerups implementerade och funktionella på rätt sätt. Idag, Torsdagen den 26/2, samt igår så har jag arbetat med vår rustning. Det är en rustning som man kan stjäla av Otto som gör så att spelaren rör sig långsammare samt kan ta två skott istället […]
Blog post no. 3: More Powerups
Tjenare,
Återigen så ska jag skriva om powerups. Det jag har pysslat med denna vecka, till skillnad från förra veckan, är att jag har börjat fokusera på enbart powerups. Fram till betan så skall jag få samtliga powerups implementerade och funktionella på rätt sätt. Idag, Torsdagen den 26/2, samt igår så har jag arbetat med vår rustning. Det är en rustning som man kan stjäla av Otto som gör så att spelaren rör sig långsammare samt kan ta två skott istället […]
Blogpost no. 2: Power Ups / Uppgraderingar
Tjenare,
Ikväll tänkte jag ta inlägget på svenska istället. Lite variation skadar ju inte!
Så, under den här veckan har jag återigen arbetat med ett par olika artefakter. Men mitt ansvarsområde har varit power ups, eller tillfälliga uppgraderingar.
En power up är en funktion som finns i många spel där man genom att interagera med vissa saker får extra mycket kraft på något sätt. Man får ett tillfälligt övertag över sin motståndare.
Som krav i vår uppgift så skall man ha med power ups, […]
Blogpost no. 2: Power Ups / Uppgraderingar
Tjenare,
Ikväll tänkte jag ta inlägget på svenska istället. Lite variation skadar ju inte!
Så, under den här veckan har jag återigen arbetat med ett par olika artefakter. Men mitt ansvarsområde har varit power ups, eller tillfälliga uppgraderingar.
En power up är en funktion som finns i många spel där man genom att interagera med vissa saker får extra mycket kraft på något sätt. Man får ett tillfälligt övertag över sin motståndare.
Som krav i vår uppgift så skall man ha med power ups, […]
Blogpost no. 1: Spaceshooter
Hi all!
This is the first blogpost since we started this new project I am going to explain real quick what the project is about.
We are pretty much the same group that we worked in during the last project, when we were supposed to create a spaceshooter-concept. In this project we were supposed to pick a spaceshooter-concept that another group made and then create the game based on that concept.
We picked a game called Fancy Mansion which is a game where […]
Blogpost no. 1: Spaceshooter
Hi all!
This is the first blogpost since we started this new project I am going to explain real quick what the project is about.
We are pretty much the same group that we worked in during the last project, when we were supposed to create a spaceshooter-concept. In this project we were supposed to pick a spaceshooter-concept that another group made and then create the game based on that concept.
We picked a game called Fancy Mansion which is a game where […]
Frogger: Week 3
Hi Again!
Sorry for the long waiting for this post. I have been busy celebrating the holidays with friends and family. And therefore I have not been working to hard on this project.
But, right before the celebration started I managed to get my frog to move. My next steps is to create the cars and logs and make them move. I think this will not be a big deal, since I got my frog to move by pressing keys.
After this I […]
Frogger: Week 3
Hi Again!
Sorry for the long waiting for this post. I have been busy celebrating the holidays with friends and family. And therefore I have not been working to hard on this project.
But, right before the celebration started I managed to get my frog to move. My next steps is to create the cars and logs and make them move. I think this will not be a big deal, since I got my frog to move by pressing keys.
After this I […]
Create a game: Week 2
Hello,
As I have started to write Frogger I have had a few problems that I have been able to solve with help from classmates and teachers. This is how far I have come so far:
As you can see I have been able to insert the title, the background and the frog. This took a few hours, but after help from teachers and classmates it was easy. Easier than I thought.
My latest and hardest problem, which have made me doubt […]
Create a game: Week 2
Hello,
As I have started to write Frogger I have had a few problems that I have been able to solve with help from classmates and teachers. This is how far I have come so far:
As you can see I have been able to insert the title, the background and the frog. This took a few hours, but after help from teachers and classmates it was easy. Easier than I thought.
My latest and hardest problem, which have made me doubt […]
Project : Create a Game
Hi!
This week we have had some lectures about project management and how to put images and text on to the screen. And we have done this because we are to begin our project this week! And we are to create a game, and not any game. We are going to create a clone of an old arcade game! I have chosen Frogger.
This is a picture of the normal gameplay when playing Frogger. The idea of the game is to […]
Project : Create a Game
Hi!
This week we have had some lectures about project management and how to put images and text on to the screen. And we have done this because we are to begin our project this week! And we are to create a game, and not any game. We are going to create a clone of an old arcade game! I have chosen Frogger.
This is a picture of the normal gameplay when playing Frogger. The idea of the game is to […]
Week 4: Arkanoid
Hi,
So.. Week 4 of Game Programming. This week we started another game. We started to create Arkanoid!
Here we basically learned how to create readable software projects with a good code structure. We have also learned the value in it aswell. Even though code is just a bunch of symbols and random words for a lot of people, it is actually a language. Programming-languages are extremely powerful languages. So when you are programming you are responsible for the code you are […]
Week 4: Arkanoid
Hi,
So.. Week 4 of Game Programming. This week we started another game. We started to create Arkanoid!
Here we basically learned how to create readable software projects with a good code structure. We have also learned the value in it aswell. Even though code is just a bunch of symbols and random words for a lot of people, it is actually a language. Programming-languages are extremely powerful languages. So when you are programming you are responsible for the code you are […]
The Game Programming Begins!
Hello,
So, even though this post is not published the week after the last post which it should, I will still write about what we did in week 3.
So in week 3 we basically started with game programming. We wrote the game Pong. I don’t need to explain what Pong is and how it works, but it was awesome to start game programming. Since I am new to programming I did not really understand everything we wrote, but it was cool how […]
The Game Programming Begins!
Hello,
So, even though this post is not published the week after the last post which it should, I will still write about what we did in week 3.
So in week 3 we basically started with game programming. We wrote the game Pong. I don’t need to explain what Pong is and how it works, but it was awesome to start game programming. Since I am new to programming I did not really understand everything we wrote, but it was cool how […]